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 Anillo: Seiryū

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Madara Uchiha
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MensajeTema: Anillo: Seiryū   Anillo: Seiryū I_icon_minitimeSáb 09 Abr 2011, 12:44 pm

Anillo: Seiryū Thump_5550473anillo2konan

青龍 [Dios del Este y de la Primavera] Este Anillo perteneció al Terrorista y Usuario de la Arcilla Explosiva lo que el definia como "Arte"...Deidara de la Aldea Oculta de la Roca.
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MensajeTema: Re: Anillo: Seiryū   Anillo: Seiryū I_icon_minitimeMar 03 Mayo 2011, 6:07 am

Jutsus unicos del portador del anillo SEIRYUU


Kibaku Nendo –Arcilla Explosiva- (Transitiva)
Es una técnica y el estilo de pelea, la cual se trata de utilizar las bocas que posee en sus manos donde estas mastican y moldean arcilla creando explosivos que dependiendo de cuanto chakra se utiliza varían de tamaño desde nano-explosivos hasta explosiones de un gran tamaño, dependiendo de la ocasión. Causa cierto daño, dura toda la batalla. Técnica necesaria para activar los jutsus del anillo Seiryuu.

Requiere:

Resultado del dado: 3 o mayor

Chakra: 35
Agilidad: 45

Daño: 50

Nendo Bunshin- Clon de arcilla- (Transitiva)
Este clon tiene la doble función de actuar como un sustituto y de capturar al enemigo. El clon muestra su forma natural en el instante en que un cuerpo pasa a través de él. Ya que esta hecho de arcilla muy dura, el brazo del enemigo es hábilmente capturado. Si el clon de arcilla explotase, el enemigo recibiría también el radio de la explosión. Solo puede ser usado 1 vez por combate. Esquiva el daño del turno anterior sea o no pueda ser esquivado y produce cierto daño en el enemigo.

Requiere:
Estar activo el Kibaku Nendo
Resultado del dado: 21 (Puede lanzar el dado 5 veces)

Chakra: 65
Agilidad: 45

Daño: 35

Kyodai Nendo C4 - Arañas de arcilla C4- (Transición)
El usuario tras moldear una gran cantidad de arcilla la lanza al exterior creando una infinidad de pequeñas arañas que atacan al rival, pero no causan daño, las arañas pican al contrincante inyectándole veneno e impidiéndole realizar cualquier tipo de jutsu. Los jutsus existentes no se anularan, pero a partir de entonces el rival no podrá realizar ninguno más hasta que la técnica finalice. Puede usarse una vez por combate y dura 3 turnos.

Requiere:
Estar activo el Kibaku Nendo
Resultado del dado: 21 o mayor (Puede lanzar el dado 4 veces)

Chakra: 65
Agilidad: 75

Daño: 0

Buki Nendo - Gran Shuriken de Arcilla -(Ofensiva)
El usuario tras moldear la arcilla crea un gigantesco shuriken hecho de esta el cual es lanzado brutalmente hacía el rival provocándole cortes además de la brutal explosión ocasionada cuando el arma impacta en el cuerpo de contrincante. Este jutsu no puede ser reducido por nada ni nadie. Puede usarse 3 veces por combate.

Requiere:
Estar activo el Kibaku Nendo
Resultado del dado: 16 o mayor (Puedes lanzar el dado 3 veces)

Chakra: 55
Agilidad: 65

Daño: 75

Ryunendo C2 - Dragón de arcilla C2- (Ofensiva)
El usuario crea mediante la arcilla un gran dragón el cual sobrevuela la zona de combate lanzando sin cesar pequeños proyectiles hechos de arcilla que al impactar contra el suelo o contra cualquier ser orgánico estallan provocando numerosas explosiones. Todo esto crea un inmenso caos en el campo de batalla y como consecuencia el rival quedará desorientado mientras recibe el daño. Mientras el jutsu este activo el contrincante no podrá usar jutsus de defensa o de transición, pero sí de ataque y sin ningun efecto. Dura 3 turnos. Se puede usar 2 veces por combate.

Requiere:
Estar activo el Kibaku Nendo
Resultado del dado: 18 o mayor (Puede lanzar el dado 4 veces)

Chakra: 95
Agilidad: 100

Daño: 30 Pv. cada turno = 90 Pv. en total

Kyūkyoku Geijutsu –Arte Definitivo- (Ofensiva)
En el tórax del usuario se halla una gigantesca boca la cual está sellada, al romper el sello el usuario meterá una gigantesca cantidad de arcilla en ella para darle la forma de una inmensa bomba la cual será lanzada contra el rival o rivales (afecta a todos los contrincantes en el campo de batalla) causando una explosión que cubrirá todo el campo de batalla devastándolo por completo. Este jutsu no puede ser esquivado ni reducido. Puede usarse bajo cualquier condición. Solo una vez por combate.

Requiere:
Estar activo el Kibaku Nendo

Resultado del dado de 25 o mayor (Puede lanzar el dado 6 veces)

Chakra: 100
Agilidad: 85

Daño: 125
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